При сканировании и обработке данных с текстурой необходимо учитывать некоторые нюансы.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/aef1ae84-26a2-4208-9b21-5f86936737c5/Question-mark---cropped.png

<aside> <img src="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/f4e6ad44-3c68-4c59-9104-762da9e9bc0e/Blank_-_Spacer.png" alt="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/f4e6ad44-3c68-4c59-9104-762da9e9bc0e/Blank_-_Spacer.png" width="40px" /> Формат STL не поддерживает текстуру.

</aside>

Единые модели могут содержать текстуру в отдельном файле или в форме цветных вершин.

Отображение текстуры можно выключить в меню Вид.

Для сохранения модели с текстурой используйте форматы OBJ и PLY. Для моделей, построенных алгоритмом Base, помимо файла .obj или .ply, в папку с моделью будут сохранены файлы текстуры. Не изменяйте и не удаляйте эти файлы.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/e7ace298-f448-4138-88ed-8c4cd2a12bc7/__-1.png

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/d7d97dc1-ab7c-4c69-8627-00dfb93b51a0/__-2.png

<aside> ◀️ Назад

</aside>

<aside> ▶️ Вперед

</aside>