При выборе на этапе создания проекта режима сканирования с текстурой, во время выполнения каждого скана, объект будет подсвечиваться специальным цветным подсветом, а на 3D-модель накладываться “фотография” с информацией о цвете поверхности объекта.

Если цвет получаемой модели и цвет сканируемого объекта существенно отличаются (другие оттенки и цвета, слишком яркое или темное изображение), необходимо выполнить оценку баланса белого и яркости снимка текстуры.

Для этого зайдите в меню Текстура и нажмите Вычислить автоматически.

Для автоматического расчета оптимальных значений экспозиции, яркости подсвета проектора и баланса белого нужно выполнить снимок калибровочного поля или белого листа бумаги, установленного перед сканером на рабочем расстоянии таким образом, чтобы в зеленой области в центре изображения с камер была только белая поверхность.

Чтобы оценить правильность цветопередачи, можно воспользоваться функцией Пробного снимка текстуры. Эта функция отображает цветной снимок с камер с текущими настройками захвата текстуры.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/5765e661-c2a2-4f73-86b1-52689068e272/___-_1.png

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/6d7bb584-bc7d-473f-920d-82c429838ad2/___-_2.png

Для улучшения считывания текстуры в сложных условиях освещенности была добавлена возможность Отключить проектор при текстурировании.

Опция становится доступной в меню Настройки программы после создания или открытия  проекта с текстурой.

По умолчанию при снимке текстур и сканировании проектор участвует в подсвете поверхности объекта. При оптимальном рассеянном постоянном освещении и небликующей поверхности объекта проектор можно не отключать. Однако, в помещениях с низкой освещенностью требуется снижение яркости подсвета с целью уменьшения или исключения бликов проектора, появляющихся на поверхностях с высокими отражающими свойствами или теней, создаваемых на криволинейных поверхностях.

При включении опции Отключить проектор при текстурировании яркость подсвета проектора для снимка текстур уменьшается до 0, а для сканирования поверхности остается без изменений.

Перед началом сканирования рекомендуется проверить качество текстуры, выполнив пробный снимок.

<aside> ◀️ Назад

</aside>

<aside> ▶️ Вперед

</aside>