Для построения трехмерной модели фрагменты, образующие в своей совокупности поверхность объекта, должны быть максимально совмещены. Совмещение происходит по общей уникальной геометрии (рельефу) поверхности объекта. Выполнить сшивку плоских поверхностей проблематично, так как на поверхности нет общих точек для совмещения сканов.

При сканировании с маркерами или на поворотном столе модель выглядит целостной, однако точности совмещения фрагментов этими методами недостаточно для построения единой модели. В случае сканирования без маркеров и стола фрагменты полностью разрознены.

Функции регистрации слоев (сканов, фрагментов) используются для их совмещения перед построением единой модели и находятся в меню Совмещение. Ниже представлена схема совмещения сканов для получения единой модели объекта. В зависимости от типа проекта (метода сканирования) обработка сканов отличается. Определите по схеме, какие действия необходимо выполнить для обработки данных конкретного проекта. Подробное описание функций сшивки приведено дальше.

<aside> <img src="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/8ca938ed-6224-409f-b7f2-45ec058446c1/b986ccb2-21ca-4f71-a595-22d9ab9e14dd/Question-mark---cropped.png" alt="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/8ca938ed-6224-409f-b7f2-45ec058446c1/b986ccb2-21ca-4f71-a595-22d9ab9e14dd/Question-mark---cropped.png" width="40px" /> Перед использованием любой функции сшивки удалите с модели артефакты и ненужные элементы, не принадлежащие множеству для правильной работы алгоритма совмещения.

</aside>

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/d63ae783-81c7-4e6c-a25c-745ec16eef50/_.png

Автоматическое совмещение сканов используется для объединения группы разрозненных, произвольно расположенных в пространстве сканов. Такие сканы образуются при сканировании без использования поворотного стола или маркеров.

Для совмещения выберите в дереве группу (папку), содержащую набор подшиваемых сканов, и выберите Автоматическое совмещение.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/224d5495-ff57-4efc-ba9d-52f7c63cea12/__-_2.png

В процессе совмещения программа анализирует форму поверхности объекта и последовательно пытается совместить сканы друг с другом.

Для объединения совмещенных групп в одну общую группу используется алгоритм Автоматического совмещения групп. Группы должны иметь общую геометрию поверхности (принадлежать одному объекту) и состоять из заранее совмещенных сканов.

Выберите с помощью Ctrl+ЛКМ в дереве группы, которые нужно объединить, и нажмите Совместить группы.

Две группы, а также два скана или группу со сканом можно сшить вместе с помощью функции Ручное совмещение. Для совмещения достаточно примерно совместить объекты в нужном положении, это можно сделать указанием смежных точек либо ручным приблизительным совмещением фрагментов вместе.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/1548f7f2-865f-42dc-9f61-3806d55ca541/__-_3.png

Для совмещения по точкам сначала из дерева проекта выберите фиксированный объект — объект положение которого при совмещении останется неизменным (после подтверждения выбора подсветится синим цветом) и плавающий объект — положение которого при совмещении изменится (после подтверждения выбора подсветится красным), далее с помощью ЛКМ и Alt укажите на фрагментах модели в верхней части экрана общие точки (минимум 2 пары) и нажмите Enter.

В процессе выбора точек для совмещения может потребоваться удалить уже выбранные точки - это можно сделать на панели виджета используя кнопки "Отменить все точки" или "Отменить последнюю точку" (горячая клавиша - Z). Вновь восстановить отмененную точку можно с помощью горячей клавиши - Y.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/151b07b1-4f97-4dde-9480-0977b5268dbe/__-_4.png

Для ручного совмещения выберите фиксированный (после подтверждения выбора подсветится синим) и плавающий (после подтверждения выбора подсветится красным) фрагменты, далее в нижней части экрана, вручную, с помощью мыши при зажатой клавише Shift, установите плавающий фрагмент в положение, в котором он должен располагаться и нажмите Enter.