В разделе Геометрия (доступен из горизонтальной вкладки "Измерения") происходит определение геометрических примитивов по созданным ранее сканам или построенным моделям.
Примитив Точка может быть определён четырьмя способами.
Способ 1: ручной ввод числовых значений в окнах системных осей позволяет ввести координаты новой точки согласно заданным условиям измерений;
Способ 2: построение точки на поверхности сетки по нажатию Alt + ЛКМ. При построении новой точки в окнах системных осей отображаются её текущие координаты;
Способ 3: построение точки по примитиву. На примитивах Плоскость, Сфера и Цилиндр реализовано определение точки по нажатию Alt + ЛКМ. На Сфере определяется одна точка - центр сферы, на цилиндре определяются 2 точки - начало и конец осевой линии цилиндра.
На плоскости можно определить неограниченное число точек по месту наведения курсора.
<aside> <img src="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/37a6d765-a137-436a-bef0-a0ba1ccfc369/Blank_-_Spacer.png" alt="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/37a6d765-a137-436a-bef0-a0ba1ccfc369/Blank_-_Spacer.png" width="40px" /> При определении точек на примитивах рекомендуется скрыть отображение на сцене мешей или примитивов на заднем плане, т.к. точки определяются на ближнем по виду объекте.
</aside>
Способ 4: Выделение участка сетки любым из инструментов селектирования позволяет построить “Усредненную точку“.
При построении учитываются координаты всех захваченных выделением точек.
Построение “Усредненной точки” оптимально для выполнения измерений с среднестатистическими данными по выделенному участку.
Команда Сфера обеспечивает автоматическое построение сферы с расчетом её диаметра.
Для выполнения построения выберите коэффициент фильтрации шума поверхности - сигма (для бликующих и чёрных поверхностей, оцифрованных без матирования, рекомендуется применение коэффициента меньше 0,95. При сигме 0,5 исключается из расчета до 50% треугольников, при сигме 1 в расчете участвуют все выделенные треугольники), наведите курсор на сетку в точку принадлежащую сфере и нажмите Alt + ЛКМ.
Построение примитива Плоскость выполняется по выделенному на сетке участку поверхности.
Выбор коэффициента фильтрации шума поверхности сигма аналогичен построению сферы.
Выделение участка можно выполнять любым из инструментов селекции в комбинации Ctrl + ЛКМ - добавление и Ctrl + ПКМ - удаление участка.
Построение плоскости выполняется по нажатию кнопки Определить. Автоматически рассчитывается число точек, участвующих в построении примитива.